BIMBIM nieuwe media

interactie tussen
merk en doelgroep

print
Onderdeel van De Kleuver marketingcommunicatiegroep
Sluit pagina

Games

Pas op het moment dat een doelgroep aangesproken wordt in een taal die ze begrijpt en op een moment dat ze er voor open staat, ontstaat interactie. In sommige situaties zijn online games een uitstekend middel om een boodschap over te brengen. Vooral ingewikkelde onderwerpen of bij zaken waarbij draagvlak gecreëerd moet worden, zijn games een laagdrempelig medium. Bovendien kunt u online games gebruiken om gegevens te verzamelen van uw doelgroep voor eventuele marketingacties.

BIMBIM nieuwe media bedenkt en ontwikkelt online games. Naast techniek is creativiteit één van onze sterkste drives.

Bekijk cases met Games

 

Online definities

Web 2.0 -

De tweede fase in de ontwikkeling van het World Wide Web. De gebruiker staat centraal en bepaalt wanneer hij informatie over zichzelf prijsgeeft. Volgens web 2.0 wordt het internet gezien als platform voor digitale diensten, in plaats van een ‘statisch informatiearchief’.